게임 UI의 이론에 대하여
UI의 구성 및 인체 공학적 이론 우리가 볼 수 있는 가장 기본적인 형태의 UI이다. 이것을 크게 3개의 영역으로 나누면 Title Content Button(feed-back) 이 세가지로 구분할 수 있겠다. 비슷한 예로 글쓰기에도 3단 논법을 적용할 수 있는데 서론 본론 결론 글쓰기 역시 이 세가지로 구분할 수 있겠다. 유저(독자)에게 이야기를 전달하기에 가장 명료한 구성이라고 할 수 있겠다. 별거아닌 UI로 생각되겠지만, 지금 보면 상당히 과학적으로 구성된 장치(?)라고 생각할 수 있겠다. 방향 역시 "Z" 방향이라고 볼 수 있는데 이런식으로 시선이 흐름이 간다고 볼 수 있다. 따라서 시선이 마지막으로 향하게 되는 버튼이 가장 중요한 위치에 있다고 볼 수 있다. 즉, 여기서는 유저가 게임 종료를 목..
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2024. 1. 7. 19:21
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