노멀맵에 대한 이해
들어가며 이펙트를 만들 때 쓸만한 텍스쳐를 찾다가 항상 보이는 노멀맵 이 녀석은 왜 파랄까? 순수한 궁금증이 생겼다. 물체의 질감이라고 해야하나 빛에 각도에 반응하게 만들어 주는 신기한 노멀맵 노멀맵(Normal Map)이란? 쉽게 폴리곤을 아끼기 위한 텍스쳐 빛에 반응하게 만들어서 빛에 반응하도록 페이크(fake) 기술 What is Normal Mapping? 노멀은 면의 방향이라고 표현할 수 있을 것이다. 면적이 1인 빛을 면에 쐈다. 그러면 노멀에 빛이 100%로 들어간다. (빛의 산란이나 에너지 손실을 제외한 계산) 면적이 1인 빛을 쐈을때 노멀이 45˚기울어져 있기 때문에 빛은 같은 양으로 더 많은 면적을 커버해야 한다. 보통 쉐이더에서 다룰 때는 a내적(빛 벡터), b내적(노멀 벡터)을 1로..
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2023. 9. 2. 01:10
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