반복되는 배경 구성
무한 루프 배경을 구성하고 싶다 샛업 이미지 2개를 이어 붙였다. 설계 이미지들이 왼쪽으로 이동한다. 2번 배경이 정확히 1번 배경의 초기값 위치로 왔을 때, 1번 배경을 2번 배경의 위치로 옮기면 될 것 같다. 코드 public class { // private는 유니티 에디터에서 참조를 못하지만 [SerializeField]로 참조를 허가한다. [SerializeField] private float moveSpeed; // 이미지 이동 속도 [SerializeField] private float posX; // Background 2 의 X좌표 } void Update() { //Vector3 vec3 = new Vector3(-1, 0, 0); transform.position += Vector3...
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2023. 12. 30. 07:21
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