후디니 기본 및 사용자 정의 인터페이스
후디니 인터페이스 기본 조작 후디니에서 오브젝트를 정중앙에 배치하려면 Shelf바의 툴 아이콘 클릭 후 엔터 오브젝트 뷰에서 마우스 휠 클릭후 좌,우 슬라이드로 크기 조정 가능 position(T), rotation(R), scale(E) vertex(2), edge(3), face(4) -> 편집 모드 object(1) -> 오브젝트 모드 1과 2, 3, 4로 오브젝트/편집 모드를 넘나들 수 있다.(네트워크뷰) 버텍스 넘버, 페이스 넘버/노멀 등을 볼 수 있다. 씬 뷰에 커서를 올린상태로 "D"키를 눌러 뷰포트 세팅을 조절할 수 있다. Save as Default를 하면 설정이 유지된다. 쉐이드를 어떻게 보이게 할 지 컨트롤 솔로잉 등 물체를 하나만 볼 수 있는 기능(블렌더의 "/"와 비슷한 기능) 타..
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2023. 12. 30. 02:55
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